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甜美阅读 > 系统提前一年,你管这叫末日? > 第3章 躲避,对抗,战胜,镇杀!

第3章 躲避,对抗,战胜,镇杀!

第3章 躲避,对抗,战胜,镇杀! (第2/2页)

……
  
  晚饭在二人的打闹中结束。
  
  明天周五,是他们和孤儿院长约定好回去探望的日子。
  
  所以刚过十点,陆小曼就催着该回房睡觉了。
  
  陆逸洗漱完毕上床。
  
  锁上房门,却没有半点要睡觉的意思。
  
  “打开属性面板!”
  
  【宿主:LV.1陆逸】
  
  【经验:135/100】
  
  【积分:1230】
  
  【属性:力量5,速度7,耐力6】
  
  【精神力:43/43】
  
  【技能:暂无】
  
  【装备:暂无】
  
  陆逸查看一番今天的收获。
  
  通过不断触发警告并获得奖励,他对系统的了解也更加深了几分。
  
  首先,虽然系统是在一年后的今天激活的。
  
  但不代表着末日也是一年后才会降临。
  
  因为丧尸怪物的等级并不统一。
  
  比如那个遛狗的小屁孩,竟然高达LV.4!
  
  他进行丧尸变异后,肯定也是经历了一段时间的积累,吃掉了无数低级丧尸和幸存者。
  
  才一步步到达现在的等级!
  
  陆逸今天见到的所有人大致可以分为三类。
  
  一类是各种各样的丧尸怪物,数量占据整体的七成以上。
  
  一类是【幸存者】,他们同样是人类并且拥有不同的等级。
  
  最后一类则没有任何词条。
  
  陆逸去靠近他们的时候,系统也不会给出提示。
  
  也就是说。
  
  在一年后,他们既不是人类也不是丧尸。
  
  那就只有一种可能了。
  
  死者!
  
  他们没能活到一年后的今天!
  
  在接近幸存者和死者时,系统不会触发奖励。
  
  只有面对丧尸才会有【警告】。
  
  而陆逸与丧尸怪物间存在四种判定,分别是躲避,对抗,战胜,镇杀!
  
  其中LV.1怪物只有镇杀后才给10积分。
  
  LV.2怪物四种判定分别会奖励10,20,30,40积分。
  
  LV.3怪物四种判定分别会奖励50,100,150,200积分。
  
  LV.4怪物四种判定分别会奖励100,200,300,400积分。
  
  ……
  
  当然,这里面有些情况陆逸今天也没触发。
  
  都是根据已有的奖励规律推断出来的。
  
  但应该八九不离十!
  
  系统每次触发的奖励中,经验值都大概是积分的十分之一。
  
  但也不完全是。
  
  因为除了会单个丧尸怪物有互动。
  
  还会和“丧尸巢穴”,比如楼下老大爷们的健身角,过马路时的丧尸潮等发生互动。
  
  这时经验值会比积分的十分之一略高!
  
  而陆逸今天在外边跑了一天。
  
  零零总总获得了1000多积分,他还是十分满意的!
  
  点开【每日任务】,里面的四条都已经完成。
  
  最下方的礼包图案也跳跃起来。
  
  “点击领取!”
  
  【恭喜宿主获得10点自由属性,50点精神力,200生存积分!】
  
  陆逸现在虽然经验值超过了100。
  
  但想要晋升LV.2还需要力量、速度、耐力三维属性全部拉到10!
  
  也就是到达人类身体素质的极限!
  
  “那么就力量5→10,速度7→9,耐力6→9!”
  
  “还差一点,只能明天再升级了!”
  
  陆逸分配完自由属性后,感觉有一道酥酥麻麻的暖流经过四肢百骸。
  
  他身体里数十万亿颗细胞仿佛一下子有如神助。
  
  身材更是如刀砍斧凿般。
  
  肌肉匀称,线条流畅,充满美感!
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